neo3评测

拿到机子反复测试,不吹不黑,情况就是这样(补充修正一下我前面观点)
1,分辨率 3664*1920,刷新72Hz,最高90Hz;PPI: 773 大家可以发现,数据基本和q2一致,实际上头盔也是3挡瞳距调节,而且我发现头盔实际分辨率可能是3840x1920,因为我观察了Steamvr超级采样,我发现垂直渲染分辨率和横向渲染分辨率一致,比如都是1920x1920,或者2000x2000,而因为是三档瞳距调节,所以牺牲了部分横向分辨率和视角,不过ppi和清晰度应该没受损,依然是3840x1920屏幕的清晰度
2,色彩:neo2我入手过,但给我感觉画面比较灰暗,而neo3的色彩却好很多,使用内置的观影软件,不仅能调节色彩饱和度,还能拉对比度和亮度,这点不错,而玩vr游戏,我一般将neo3机器亮度拉最高,因此在游戏里能获得很不错的色彩
3, 手柄定位精准,头盔清晰范围不错,边缘畸变控制不错,头盔自带固定注视点渲染,头盔两侧,靠近耳朵的地方,似乎有风扇?会产生风压
再具体说说这个固定注视点渲染,neo3的渲染原理是,近景无锯齿,中景有锯齿(似乎中景锯齿比一般pcvr多点?可能算法使然,为节约性能,不过影响不大),而固定注视点渲染默认开启,会导致边缘锯齿多点,比中间区域的中景锯齿还多点,好在影响不太大,边缘模糊和锯齿区域都比较小
4,视角:将neo3带子拉最紧,然后在rov房间测试,身体挺笔直,手柄靠近身体左侧,和头盔基本垂直对齐(必须对齐),然后瞬移到十字中心,反复测试视角,横向视角能达到92,而垂直视角测试方法是眼球注释绿色圆球,向前移动,一旦绿球消失,那么再努力让视线前面3条黑线对齐,然后通过观察单眼球最下和最上范围,借助绿板手柄棍子辅助,测试得到垂直视角达到98,注意这些都是有面罩情况下,实际视角分别增加10度没问题,怀疑这个neo3自带宽脸面罩?几乎把显示屏的视角潜能发挥到最大了?
5,画质:我的路由器比较老,我需要升级路由器再测试,所以测试数据不全,路由器才1000m,运行流畅画质正常,运行标注或高清就比较卡,经过咨询最好是升级2100m或以上的路由,neo3是h265的编解码,说实话,画质提升明显,我用过neo2,而neo3画面锐利很多,我显卡比较好,3090,测试Steamvr房间,都是用有线串流测试的,
我测的有线串流最高画质,清晰度还不错,虽然依然比不上8kx或g1g2,因为原生ppi差距摆在那,而且只是usb串流,不是dp线直连,多少会损失点效果,但清晰度比3k头盔好不少,基本无晶格,锐度也相当不错,可以满足游戏需要,
另外注意我的显卡是3090,上面测试的是有线串流选 最高画质,Steamvr超采选自动 达到150% 3132x3132,玩半条命显卡压力达到85%,
更多情况不清楚,欢迎大家发言讨论,
转自HTCVIVE吧吧主:漠寒
https://tieba.baidu.com/p/7343641737 
这个硬件素质看来没问题,结合2499的价格确实挺厚道的,硬件估计是挣不着钱了
有钱可以买点游戏支持一下国内VR生态的发展
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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/8464.html,转载请注明出处。

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