一直对3D模型技术感兴趣,数年间也收集了不少3D模型。今天突发奇想,对关节可活动的3D人偶做虚拟现实条件下的模拟组装。
硬件:Pico Neo3
软件:MultiBrush
先将所有零件转换成了软件导入所需格式,之后启动MultiBrush装入全部零件(见标题照片)。之后用手柄抓住所需零件,依手柄调整所需位置与形态。整个过程轻松又有趣。
PicoVR带来的沉浸感真是太好了。通过模拟组装竟发现了这套3D模型的潜在问题,如宝剑尺寸比例不对,活动关节有的配合尺寸有问题等等。幸好没有打印,否则就是一堆废品。
另类玩MultiBrush,发现VR绘画软件新用途,但愿对大家有所启发。当然如果有合适模型,也可以模拟不同动作造型,为我们的3D绘画充当模特及参考。
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