VR晕动症(摘抄)

虽然VR有诸多优点,可以帮助改善人的身心健康,但它也有不利于健康之处,其中最明显的就是VR晕动症。晕动症从人类使用马车等工具开始就已出现,俗称的“晕车”就是一种常见的晕动症。VR晕动症与普通晕车的差别在于,晕车时身体产生了真实的运动,而经历VR晕动症时用户并没有产生真实的运动。因此,在虚拟环境中出现的晕动症状,通常被称为“视觉诱发晕动症”(visually induced motion sickness),被单独作为晕动症的一个特例来研究。
长时间沉浸在VR世界中,人会感到恶心、头晕,严重的甚至会呕吐、休克。VR晕动症实际上已经成为VR发展的最大阻碍之一。它不只是娱乐行业所忧虑的问题,在航空航天、军事训练等领域,VR晕动症会直接影响用户的任务绩效。因此,VR晕动症已成为研究者和开发者关注的重点问题。要真正解决VR晕动症,就必须先了解它的成因。那么,究竟是什么原因导致了VR晕动症?目前对此有两种解释理论:感觉冲突理论与姿势不稳定理论。
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