《玩命特攻》测评——玩不腻的肉鸽射击大作

上周Pico Store上新了一款射击类游戏,截止目前评价都还不错,在商店里达到了4.4的高分。纵观现在Pico上线的所有射击作品,也就只有《亡灵游侠:解脱》可以与之相媲美了,亡灵游侠的好玩是大家有目共睹的,但是这款《玩命特攻》的可玩之处究竟在哪,我想到了这几点和大家分享一下。

真实细节的游戏设计

深入体验《玩命特攻》之后,能从很多游戏细节里看到开发者的良苦用心。比如有些玩家会觉得拉栓换弹非常不方便,为什么不干脆取消这一动作,连续射击不是会更爽吗。再比如开宝箱就是开宝箱,为什么还非要我消耗付出一些东西才能打开,这样不是丧失了开宝箱的快乐吗。还有,病毒芯片的存在又有什么意义,对整体节奏也不会有很大影响吧。

其实这些细节开发者在设计游戏的时候怎么可能会没有考虑进去,我相信为了维持游戏的平衡性,开发者是下了很多工夫的。拉栓换弹除了更贴近真实的射击体验以外,更重要的一点是因为洛克这个角色的特点就在于持盾,如果连续射击再加上护盾免伤,那这个角色岂不是金刚不坏之身?那这游戏还有什么挑战性和可玩性可言。同样,宝箱和病毒芯片等等的游戏设计我个人看来也是非常独特的存在,如今游戏带来的畅爽刺激已经不能够让现在的玩家得到满足,多种玩法融合以及游戏的策略性也开始扮演起相当重要的角色,关于玩法部分下面会具体展开。

还有值得一提的一点是《玩命特攻》的美术风格。Low Poly这种美术风格不知道大家有没有听说过,如果你也玩过《宝丽星辰VR》相信就比较好理解了。Low Poly是一种复古未来派风格设计,由于它的原理实际是把多色元素用三角形分割,每个小三角形的颜色取自原多色元素的相应位置,整体感觉有点像现实生活中的手工艺品,是一种复古抽象的表达风格。这一点也大大加强了我对《玩命特攻》的好感度,毕竟《宝丽星辰VR》的童话美术风已经让我如痴如醉了,这次《玩命特攻》更是通过low poly营造出了复古美漫风,极大的加强了对游戏的沉浸体验。

Roguelite射击玩法

官方介绍里说《玩命特攻》融合了Roguelite元素,在我体验过后发现这确实是这款游戏最有特色也是最好玩的一点。可能有朋友不太了解Roguelite玩法以及与Roguelike的区别,在这里简单介绍一下这两种玩法。

Roguelike游戏最突出的地方,一个是永久死亡机制,即一旦死亡,少侠只能重新来过,所有的装备、经验、道具会全部归零。另一个则是随机生成地图,每次重新开始都会有新的地图,所以会产生新的游戏体验,从而大大提高了游戏的可玩性。
Roguelite游戏,顾名思义,是Rogue的轻量化,所以现在的Roguelite游戏经常把Roguelike中非常硬核的“永久死亡机制”(不可挽回性)删掉,仅保留好玩的“随机生成地图”。

说到这里,毫无疑问《玩命特攻》是非常典型的Roguelite射击游戏,从官方给出的故事背景中可以看出,游戏中的角色都是改造人,具有死而复生的能力,这就完全区别于Roguelike的“永久死亡”。同时《玩命特攻》将“永久死亡”机制改为继承制,每局结束后都可以获得核心,通过使用核心来升级角色天赋,从而极大地增强角色的能力,也为三重生态的Build玩法提供了良好的铺垫。

再来说回《玩命特攻》本身是如何体现Roguelite这一点的。随机地图不用说,是必备元素。除此以外,狡诈宝箱、密室裂缝这些随机性的设计,更是不会让玩家感受到无聊和重复,每次都是全新的游戏体验。就拿密室来说,密室有多种多样的过关形式,杀怪式、跑酷式、小BOSS式等,每把游戏都像在开盲盒,永远不知道接下来等着你的是什么。

《玩命特攻》能突破传统射击游戏的条条框框,采用Roguelite玩法来做VR射击游戏,从这一点创新上我就要给《玩命特攻》点个大大的赞了。

强大Build体系

这里又涉及到一个可能比较陌生的概念。Build是指玩家在众多可选择的路线上,搭配出属于自己的流派、体系。举个比较好理解的例子,魔兽世界里有法师,但是又分为最大化利用所有属性的奥法,使用冰系法术的冰法以及杀敌如麻的火法。一个角色根据自己的枪械、芯片以及天赋打出很多种玩法,总有一款适合你。

与之类似,《玩命特攻》虽然只有三个角色可供选择,但是多种Build完全足以让眼前的角色改头换面。《玩命特攻》的Build体系是由武器、芯片、技能三个维度进行搭建的。

在武器上,《玩命特攻》对于枪械的讲究程度也是不输其他射击作品的。手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪、狙击枪、发射器、喷射器,每一枪型下都有好几款可供选择,同时部分枪械又分别附带有火、冰、电等不同的属性,多种属性混合交织还会产生意想不到的异常效果。武器还可以和天赋系统相联动,角色等级达到10级即可开放枪械的模组功能,玩家可在武器解析台处对武器进行嵌入和改造,两把武器的模组相同还会有额外的提升。

游戏会随机掉落不同等级的芯片,芯片效果涉及元素伤害、弹夹容量、生命护盾、暴击率、移速等多方面效果,随着游戏进度的推进,高等级的芯片掉落可能性会随之增加。对于不同角色来说,芯片的选择就格外重要了。这些芯片能够对你的游戏体验造成极大地影响。比如说大家可能都比较烦换弹,觉得换弹拉栓的次数实在是有点太多了,那就有相应的芯片搭配模组和技能减少换弹次数,让你的游戏体验更加舒适。

同时玩家可以针对每一角色的技能进行升格,升格分为技能向和特性向,升格后的技能又拥有Lv1.到Lv3.三个等级,横向纵向多重强化角色特性。

通过对武器、芯片、技能的多种排列组合,你会发现三大角色的玩法会成指数增长。这里指路官方攻略,其中包含三大角色的详细Build推荐,对新手玩家非常友好《玩命特攻》上新资讯汇总

目前Pico上的射击游戏不在少数,但是各有各的风格和特色。以上这两点核心玩法已经完全撑起了这款游戏的主要框架,让《玩命特攻》有了区别于其他射击游戏的特色之处。如果你追求耳目一新的非传统射击大作,那么《玩命特攻》是不二之选。

 

 

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