如何构建虚拟现实场景?上(摘抄)

我们看到,无论是《黑客帝国》还是《盗梦空间》,都要求有真实的光影效果,有非常真实的实时互动。要达到整个虚拟环境的实时性,远比以往的动画制作和影视制作的要求高得多,这是一个非常关键的地方。

什么样的开发环境能够提供场景的实时渲染,尤其是光和影?是否能做到我要上午就有上午,要下午就有下午?上午和下午进行切换,整个光影和阳光的位置和阳光所代表各个影子的位置是否能很快速地切换?这也是考验开发的环节。当然,有相当多的团队和影视公司在往这个方向努力,今天我们最多达到电视剧级的质量,还不敢说通过引擎能够达到电影级的质感,但是希望不久的将来能达到电影级输出效果。
一旦实现这个效果会发生什么样的事情?VR/AR将会对整个影视制作带来非常重大的变化,将来外景、演员有可能通过数字建模虚拟化来实现,要故宫就可以有故宫,要长城就可以有长城,你可以随意搭建一个你想象当中现实与非现实交界的场景。
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