1.0时代助力媒体融合(摘抄)

随着2014年媒体融合被提到国家战略的高度之后,传统媒体开始了一轮又一轮的改革创新和融合发展之路。从最初的门户时代到两微一端,再到构建独立的互联网新媒体产品,媒体融合的发展路径日益清晰,越来越多的传统媒体开始借助互联网的力量改造自己的基因和重建团队,加快与市场的深度结合,通过融合寻求未来发展。正是在融合发展急需抓手的背景下,能够让用户有沉浸感的VR顺势而出,与媒体的结合从一开始就备受青睐。
无论是国际著名媒体集团还是国内知名媒体,对VR的应用热潮波浪般掀起。从国际来看,早在2015年11月,《纽约时报》就推出过一款名为NYT VR的虚拟现实新闻客户端,而且为了推广这款新产品,《纽约时报》为所有美国国内家庭订阅户免费发放Google Cardboard。而美国知名体育杂志《体育画报》的案例对当下国内的媒体融合更有借鉴意义。他们的做法是采取线上线下结合的O2O模式。《体育画报》在2016年更新的手机端应用中,除了提供新闻、照片和视频之外,还新增加了VR视频,而这个VR视频就是专门为泳装特辑准备的。为了借助VR实现销售收入的增长,《体育画报》开拓出一种新的盈利方式,纸质版的《泳装特辑》提供两个版本,高级版的会附送一个Google Cardboard,定价9.99美元(约合65元人民币),普通版的定价为7.99美元(约合52元人民币),其中单独订购Cardboard需要2.49美元(约合16元人民币),因此有很多消费者都选择了9.99美元的高级版。这样一来,在线的VR视频内容还将促进线下纸质杂志的销售,线下纸质杂志还可将用户引至线上应用。
再看国内,从2016年两会开始VR得到了广泛应用。新华网等媒体的“VR沉浸式新闻”的创新模式更加契合当前环境。第一次,传统媒体和新兴媒体有了同步发展的机遇。如《新疆经济报》近期推出的国内首家“MR融媒实验室”,这就是传统媒体在VR领域的大胆试水,它标志着VR与媒体的融合从尝试已经逐步向产业的纵深迈进。从这个意义上说,在VR行业发展的早期,VR已经对媒体融合起到了真正的助力作用,对产业发展起到了促进作用。
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