【用户评测】没想象中好但也中规中矩的Pico1虚拟现实头盔体验

本帖最后由 Garret 于 2016-3-3 14:41 编辑

文章来自什么值得买。原作者熊熊啤啤

先照例来一些开箱图。包装挺有档次的,看起来也不像廉价货。甚至头盔的正面和镜片上都贴膜了。用的时候再撕掉。

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[font=Helvetica,]自己以前的众测文章以及开箱文章,都比较不喜欢从网上搜一大段谁都可以搜的到的介绍性文字来给文章充数,一直觉得站在一个普通消费者的角度写众测才是最真实的,真要看那些专业性的介绍文字,有兴趣的人自然会自己去搜,没兴趣的人看到也直接快速翻页跳过去,所以这次也不例外。

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实际上无论是pico头盔,还是暴风影音出的魔镜,还是三星发布的新硬件,实际都只是一个不带什么电子元件的“光学设备”,光靠它们本身并不能实现什么3D VR,而是要搭配用户的手机才能工作。事实上,这些东西的原型来自于去年谷歌I/O大会上赠送的那个Cardboard纸板玩具。虽然材质从硬纸板换成了塑料,虽然从需要用户自己DIY变成了到手就可以使用的成品,但实际它们的结构和工作原理并没有太大的不同。3d的原理说白了就是通过人眼左右视觉差的原理,让人看到立体的画面。有自带显示屏的那种,比方索尼家的vr头盔之类的,这种的价格很贵。另外一种是通过用户自己的手机作为显示屏,外加透镜和对应手机app的方式来显示,这种价格就便宜。

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在申请本次众测之前,自己刚好一直在玩谷歌的纸质vr眼镜。谷歌早年出过电子的vr眼镜,但是市场反应不好,后来它就改成了纸板的。谷歌官方提供vr眼镜的裁剪图,可以自己打印出来后,在硬纸板上裁剪拼接起来,当然,像透镜什么的,还是需要按照谷歌官方的要求自行购买。整个制作过程很像我们小时候玩的手工劳动。在玩谷歌纸质vr眼镜的时候,必须要配合谷歌官方出的cardboard这个app,当时在玩的时候,就觉得不方便,整个3d效果的观看以及操作只能在这个app里面使用。当时就想着,有没有脱离app可以直接操作的那种。。。

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好吧好吧,扯远了,言归正传,这个Pico1的头盔,也需要配合它家自己的软件才能使用,主要通过蓝牙将手机和头盔链接起来。直接操作头盔上的触摸板,达到操作手机app的功能。不过这个app居然没有ios版的!!!!不过这里只是说头盔厂家自己的picovr这个app只有安卓版,其他vr的app,只要是能正常运行,就还是可以通过这个头盔来看,不分安卓和ios(这个后面再说~~)。瞧瞧人家谷歌的cardboard,安卓和ios通吃。因为自己手里只有iphone和奇酷手机,所以下面的测试都是用奇酷手机来玩的。pico自家的软件在各大安卓市场以及官网都有下载,名字就叫picovr。

picovr的2d界面,整个界面布局很像常规的应用中心app,主要是官方推荐的内容,以及3d影视栏目和3d游戏栏目,和会员中心。

玩家点击界面右上角那个vr图标后,app界面就会变成3d的。好吧,后面的截图凡是3d界面的,都是这种左右两个画面的,要在头盔里面看就是立体的了~~

上面都是截图,这里放张手机实际显示的样子。

picovr这个软件的2d界面和3d界面切换,会有一个loading的过程,应该是程序在处理画面。但是在实际使用过程中,loading的过程会有一定的几率出错,整个手机就显示一个绿色的十字架。无论怎么按返回都没用,只能呼出任务界面,强行把picovr的进程结束掉。个人感觉应该是picovr运算生成3d界面的时候出错了。

虽然picovr的功能不是那么强大,但一些细节还是很好玩的。比方看3d电影的时候,模拟的画面就是坐在电影院里面,自己的前后左右都有座椅,正前方才是屏幕。左右看的时候,能看到旁边的座位。并且当影片正常播放时,整个影院的灯是暗的,注意,是暗的,不是全黑,就是能隐隐约约看到四周座位的那样。当暂停电影的时候,整个影院的灯就会亮起来。给人非常强烈的影院观影感。当然,如果不喜欢这种场景的,还是可以设置全屏播放电影的。

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头盔自带了一张为期一年vip卡,在picovr里面注册完用户之后,在vip购买处,填入vip卡号,账户自动升级到vip,时间从激活当日往后推一年。官方的说明是vip用户可以获得更多的增值服务,但是目前只发现了3d电影栏目里面,有些电影是只有vip用户才能观看。

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不管是谷歌vr眼镜,还是这个pica,其原理都是利用软件运算,把普通的单个画面拆成左右两个画面,通过左右眼在大脑中的识别差异形成立体画面。所以不管是截图还是拍照,大家看到的运行画面都是下面这种左右的。所以说,只要是能拆成左右两个画面的app,就都能用这个pico头盔,所以这样一来就不仅限于安卓平台了。这里放上一些ios平台的vr软件,有游戏,有纯演示动画,当然也有cardboard for ios了。对了,谷歌的纸质眼镜,搭配可用的vr软件很多,并且都支持谷歌眼镜的操作。可玩性比pico大得多。虽然可以把支持谷歌cardboard的app装在手机上运行并且把手机放到pico头盔里面,但因为无法操作,可玩性基本为0。

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为了测试其他for ios的vr内容能否在pico头盔上用,在iphone上也下载了几个vr软件,就是截图里面最后6个。其实都是for cardboard用的。除开无法操作(谷歌纸质vr眼镜是通过侧面的磁石来控制,原理应该是让手机检测到磁场的变化而触发操作,个人猜想,如有不对,请大神指点),就画面而言,和安卓手机的vr画面没什么差别。

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这个是谷歌官方的cardborad演示画面,移动脑袋让那中间那个圆形光标指向某个icon,然后用磁石来确认操作,就可以进入对应的栏目了。但这里无法控制。

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这是国内一个厂家出的vr旅游app系列,有“夜游秦淮河”和“梦回大唐”两个。其实就是vr的纯画面演示。没有需要操作的地方,进入后第一视角会自动向前,玩家只要前后左右上下动头,就可以看到不同的画面了。

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pico的这个头盔,本身重量不重,但是把手机放进去之后,头盔就重了不少。戴着玩一会儿就觉得脑袋被东西压住了,必须用手扶着才能继续玩。有近视调节功能,但是因为本人没有近视,所以这个功能没能很好的测试,反正拨动那个近视调节环,可以看到画面在清晰和模糊之间切换,但不知道最大能适合多大度数的近视。picovr的app,有个功能设计的不错,就是不管当前玩家在哪个界面,只要按一下电源键,就会自动开启手机的后置摄像头,玩家就可以不用摘下头盔,直接看到眼前的东西。这个设计个人感觉比较贴心。因为在玩vr的时候,是完全看不到身外的东西,要是玩着玩着碰到什么家具啊人啊之类的就不好了。有了这个功能,就可以随时看到眼前的东西。。。。。。

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[font=Helvetica,]头盔底部有充电孔和耳机孔,蓝牙连接了头盔和手机后,手机的声音就从耳机孔里面出来了,戴着耳机用vr看电影或者玩游戏,沉浸感非常强烈。(废话,身外什么都看不见也听不见,只能看到vr里面的东西,沉浸感能不强么)。比方在测试太空打陨石这个游戏的时候,因为要配合陀螺仪整个身体转动来找陨石打掉它们,玩的时候经常只顾着眼前正面飞来的陨石了,忘记了其实身后也有,然后一回头,看到一个硕大的陨石已经在眼前了,还真可以把人吓一跳。

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[font=Helvetica,]整体来说,这个pico的vr头盔,技术含量并不是很高,个人感觉主要的技术都用在了头盔上的那个触摸控制板。本来以为是什么特别的黑科技,但是强行把头盔的蓝牙和iphone连接后,iphone上显示连接的是一个键盘设备和音频设备。由此可见按,触控板的功能是模拟了键盘的操作。。。恩恩,没错,pico头盔可以和iphone连接,但并没有支持的app,所以仅仅只是测试看是否能连接而已,并没有什么卵用。还有些细节上的设计挺好的,比方有个距离感应器,当玩家摘下头盔后,正在运行的内容会自动暂停。

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优点:1.佩戴起来挺舒服的(撇开手机自重的问题),尤其是靠脸的那一圈海绵,挨着脸很舒服。2.app自带的3d资源相对丰富(相对于其他家而言),玩vr最重要的就是3d的资源,光有一个眼镜的话,哪怕再好,没有3d资源也是白搭。

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缺点:1.app不支持ios系统。2.装手机的盒子有点毛糙,尤其是抠开的地方,好几次都把指甲抠痛了。3.镜片离人的眼睛太近了,戴着玩一会儿,镜片上就会起雾,要吧整个头盔取下来擦掉雾气,才能继续用。但是过一会儿就又有了,建议优化透气孔的设计。4.对手机屏幕要求比较高,如果手机屏幕分辨率不够,在头盔里面看的话就会有很多锯齿。

原文链接:【VR下载站】https://www.vr-down.com/blog/339.html,转载请注明出处。

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