闲谈“如何实现刀剑神域”

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注释:图片来自网络
刀剑神域想必对于有些玩家不太陌生,因为今天pico发了一篇刀剑神域有关的文章,我就来凑凑热闹,谈谈自己的想法,毕竟原文只能评论200字,很难受

小编我也是在初中的时候看过,也是通过这个我才知道,游戏不光是可以用电脑,手机来玩,还可以通过VR设备来玩B36B16D9A6ED43BD98E0B8CAE34C136D_398fe3dd5a01accb.jpg
注释:图片来自Pico G2 VR眼镜
我第一个接触的VR设备是买的无人机,送了一个VR头盔,我记得是什么牌子的了,当时用他来看过山车,因为只干扰了视角,没有触觉我当时并没有对VR有什么感觉。
好了进入正题“如何实现刀剑神域”才是我们今天要聊聊的。

以下都是我个人观点,没有科学证明,也没有查阅资料,如有错误请纠正。

个人觉得,如果要百分百实现刀剑神域的效果的话,首先是进入VR世界的设备,这个设备不像是现在我们用的pico这样的游戏设备,是一种意识传输的一种,刀剑神域是靠意识来操控游戏的,就像科幻电影里面的,人身体不行了,克隆个身体,把意识上传到新身体的那种,而现在的VR设备更像远程操控,用本体操控另一个身体,这样发展下去刀剑神域能不能被发明我不知道,但是可以实现头号玩家
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如果要实现意识控制,那我们首先要完成的就是传输问题,我在百度上面查到成年人的储存是77亿TB,就是说想要实现刀剑神域人,每秒的传输速度至少是77亿TB,不然如果中通突然停电或者什么意外,不可能等你传输完成,如果中通中断很有可能导致你,轻则失忆,重则变傻,但是我更觉得会失忆,因为传输没有完成你只会丢失一部分的数据也就是记忆,但是考虑到你的意识是在服务器上面的,也猜不准以后会不会为了防止这种失忆给你弄个服务器记忆储存。

如果解决了传输问题那就是差不多了,这时有人就会问,传输问题解决了,那储存问题呢,如果传输问题都解决了,那储存问题就一定是解决了,不然你怎么测试传输速度呢

最后要解决的就是游戏问题,这种游戏的研发,一定要有安全性,稳定性,安全保证玩家不会记忆传输回身体不会有分不清现实的那种事情,稳定性就是不要玩到一半的时候,服务器突然崩溃什么的,不然后果可想而知。
好了,这就是我对如果实现刀剑神域的想法,文中资料来自百度,其他均为个人假设

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/2520.html,转载请注明出处。

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